Activision Blizzard kondigt tool aan die de diversiteit van personages meet

Activision Blizzard kondigt tool aan die de diversiteit van personages meet

De game-industrie heeft al lang een probleem met diversiteit en er zijn in de loop der jaren initiatieven geweest van verschillende studio’s om het probleem op te lossen. Maar niet alle inspanningen, hoewel goedbedoeld, zijn goed. In een blogpost beschrijft Activision Blizzard een beslissing om een ​​”tool voor karakterdiversiteit te gebruiken die etniciteit, schoonheid, cognitieve vaardigheden en andere dingen kwantificeert die aangeven dat je anders bent”, een dergelijke maatregel is die bijzonder bizar, zo niet aanstootgevend aanvoelt.

Deze diversiteitstool, ontwikkeld door King en MIT Game Labs, was bedoeld om “richtlijnen te creëren en te bewaken voor het bedenken en creëren van personages.” Jacqueline Chomatas, projectmanager globalisering van King, legde de missie van de tool verder uit en zei: “De Diversity Space Tool is een meetinstrument om te helpen bepalen hoe divers een reeks karaktereigenschappen is en hoe divers dat personage en die cast zijn in vergelijking met de ‘ norm.'”

<\/iframe>“,”480”:”\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n