In een ontwikkelaarsblog hebben de Overwatch 2-ontwikkelaars enkele statistieken aangeboden die suggereren dat hun recente aanpassingen aan de ondersteuning hebben geholpen om de wachtrijproblemen van de game op te lossen.
In de post, die een diepe duik nam in Supports en de overweging van het team voor de rol, werden statistieken geproduceerd om aan te tonen dat de wachttijden beter worden. Dat is ook goed, want het spelen van Damage- en Tank-helden in Overwatch 2 heeft wachtrijen van maximaal 10 minuten opgeleverd.
Het bericht luidt: “De wachtrijtijden zijn over de hele linie aanzienlijk verbeterd sinds de patch van vorige week. Hoewel correlatie misschien niet altijd gelijk is aan oorzakelijk verband, zijn we optimistisch dat verbeteringen in de ondersteuning er veel mee te maken hebben.”
“Na de update van donderdag ondervonden spelers gemiddeld 48% minder tijd die werd besteed aan het wachten op een wedstrijd, en vlakte geleidelijk af met een verbetering van ongeveer 22% gedurende het weekend.”
Het bericht voegde ook toe dat Overwatch 2 nu snellere wachtrijtijden ervaart dan Overwatch.
De laatste update voor de game hielp bij het versterken van de ondersteuning, met name Zenyatta die een Leonidas-kick kreeg, wat betekent dat hij vijanden van hem weg kan duwen.
Ondersteuning is onderweg
Ondanks de veranderingen en de toegenomen populariteit hebben Supports het echter nog steeds moeilijk in de 5v5-omgeving, vooral in hoger gerangschikte games. De blog voegde toe: “Ondersteuningshelden die beginnen met een hoge Diamond en hoger zagen de hoogste sprong in tegenbezoeken aan de spawnkamer. In deze rangen is de verhoogde druk van een meer ervaren tank of schadespeler op de backlines schijnbaar te veel geworden voor zelfs hoge SR-ondersteuningsspelers om effectief om te gaan in vergelijking met de live game.
Hieraan heeft het ontwikkelteam toegezegd meer “kracht en tools” aan de rol toe te voegen en zei: “de rol blijft onze hoogste aanpassingsprioriteit.” Er werden een paar aantekeningen gedeeld over wat ze denken, waaronder het vergroten van Moira’s bruikbaarheid ten koste van haar rauwe genezing, en Mercy krijgt een manier om haar “supersprong” consistenter te doen.
Het meest bemoedigende aan deze update is echter de aanhoudende communicatie van het Overwatch-team. Na jarenlang in het ongewisse te zijn gelaten, is het een verademing om wekelijkse updates te krijgen over het denken van het team en de huidige overwegingen. Hopelijk gaat het door, want zelfs als er niet elke week nieuwe content of patches voor de game verschijnen, herinnert het de community eraan dat er nog steeds actief aan de game wordt gewerkt en dat hun discussies en opmerkingen worden gehoord.