Final Fantasy XVI heeft een aantal veteranen uit de industrie in zijn team, aangezien Square Enix talent van binnen en buiten de uitgever heeft gerekruteerd om de ontwikkeling van het volgende hoofdstuk van de langlopende RPG-serie te leiden.
Naoki Yoshida, die vaak wordt gecrediteerd voor het helpen om Final Fantasy XIV Online om te zetten in de succesvolle MMO die het nu is, wordt gecrediteerd als de producent van deze Final Fantasy, terwijl Final Fantasy V en Hiroshi Takai van The Last Remnant wordt gecrediteerd als de hoofdregisseur .
Hiroshi Minagawa, die een lange geschiedenis heeft met verschillende Final Fantasy-games, is de artdirector van Final Fantasy XVI en wordt vergezeld door collega-serieveteraan Kazuya Takahashi op de afdeling personageontwerp. Een van de grote namen op de lijst die Square Enix heeft getweet is Ryota Suzuki, die de gevechtsregisseur is van Final Fantasy XVI.
Suzuki werkte aan Dragon’s Dogma, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 en Devil May Cry 5, en die invloed is duidelijk te zien in de nieuwe gameplay-trailer boordevol actie voor Final Fantasy XVI die vorige week debuteerde tijdens het PlayStation State of Play-evenement.
Muziek speelt ook een cruciale rol in elk Final Fantasy-spel, en voor dit project is de componist Masayoshi Soken van de Final Fantasy XIV- en Nanashi no Game-serie ingeschakeld om de soundtrack tot leven te brengen. Final Fantasy XVI verschijnt in de zomer van 2023, exclusief voor PS5, en je kunt al het andere dat we weten over de game lezen in GameSpot’s Final Fantasy XVI-analyse.
GameSpot kan een commissie krijgen voor aanbiedingen in de detailhandel.