Deathloop krijgt een fotomodus en meer toegankelijkheidsopties

Deathloop krijgt een fotomodus en meer toegankelijkheidsopties

Bijna acht maanden na de lancering heeft Arkane’s Deathloop zijn derde grote update voor PS5 en pc ontvangen, met een fotomodus en een groot aantal toegankelijkheidsfuncties. De fotomodus wordt geleverd met een eigen set poses, filters en stickers die alleen toegankelijk zijn in de modus voor één speler. Naast het wisselen van kleding, geeft de modus je ook de mogelijkheid om te wisselen tussen Colt en Julianna.

“Deze fotomodus is zo’n geweldige manier om onze spelers creatief te laten worden door gebruik te maken van de unieke kunst en niveaus van Deathloop”, zegt producer Jeremy Leuliet op de Bethesda-website. “De enige creatieve beperkingen worden bepaald door de verbeeldingskracht van onze spelers. Wij zijn erg enthousiast bij Arkane om te zien hoe diep de spelers zullen graven in alle verschillende opties en wat ze zullen bedenken.”

THEGAMER VIDEO VAN DE DAG

GERELATEERD: Ozioma Akagha en Jason E. Kelley Interview: Deathloop, acteren en vertegenwoordiging

“Een van onze grootste uitdagingen was om de fotomodus aan te passen voor een first-person shooter waarin je personage niet wordt weergegeven, afgezien van de handen en wapens,” vervolgde Leulit. “We wilden de best mogelijke ervaring voor deze modus bieden en namen de tijd om deze grondig te testen en vroegen zelfs om inzicht van spelers die experts zijn in het gebruik van verschillende fotomodi in games. We hebben de Fotomodus met zoveel plezier getest dat we veel relevante opties voor de speler hebben toegevoegd om het gebruik nog leuker en grappiger te maken.”

Op het gebied van toegankelijkheidsopties hebben de ontwikkelaars meer dan 30 nieuwe functies geïntroduceerd, variërend van verbeteringen in menunavigatie en interface-opties tot gameplay-opties. Een aparte categorie Toegankelijkheid in het menu herbergt al deze opties. Nieuwe moeilijkheidsgraden, het veranderen van het aantal reprises en het vertragen van de spelsnelheid zijn enkele van de beschikbare opties. Bovendien zijn er ook nieuwe HUD- en ondertitelopties geïntroduceerd.

“”Een van de dingen die we niet hadden verwacht toen we begonnen met toegankelijkheidsfuncties, was dat sommige van deze opties nuttig en leuk kunnen zijn voor iedereen”, zegt studiodirecteur Dinga Bakaba. “Mijn favorieten zijn slow-mo, waarmee iedereen anders bijna onmogelijke reeksen van acties kan maken, en Reprise count, waarmee je zonder gevolgen kunt experimenteren met de oneindige instelling. Integendeel, je kunt de Reprise-telling gebruiken om het spel uitdagender te maken door Reprises helemaal uit te schakelen.”

VOLGENDE: 20 jaar later is Sam Raimi’s Spider-Man een van de meest indrukwekkende films aller tijden


Tifa-standbeeld en Italiaanse senaat

Dit is de wereld van Tifa Lockhart en we leven er allemaal gewoon in

Lees volgende


Over de auteur

Leave a Reply

Your email address will not be published.