Dr. Disrespect heeft een interessant idee voor het balanceren van controller vs.  Gameplay met muis en toetsenbord in zijn spel

Dr. Disrespect heeft een interessant idee voor het balanceren van controller vs. Gameplay met muis en toetsenbord in zijn spel

Dr. Disrespect is om verschillende redenen goed bekend in de gamewereld. Hij heeft bijvoorbeeld een persona die direct herkenbaar is voor zijn talrijke fans op YouTube vanwege zijn zwarte mul, rood vest en koele tinten. Naast zijn overdreven houding heeft de Doc echter ook een geschiedenis met gamedesign. En niet lang geleden besloot hij die passie weer aan het werk te zetten toen hij afgelopen december aankondigde dat hij zijn eigen AAA-ontwikkelstudio, Midnight Society, was begonnen om een ​​nieuwe videogame te maken.

GAMERANT VIDEO VAN DE DAG

Ondanks dat de details over het project schaars zijn, leren fans zo nu en dan enkele mogelijke ideeën voor de game van de Doc zelf tijdens zijn wekelijkse livestreams. Onlangs onthulde Dr. Disrespect een ongebruikelijke manier om de kracht van richthulp op een controller mogelijk in evenwicht te brengen met het precisiedoel van een muis in zijn spel. Tijdens een recente livestream op YouTube smeekte een kijker in zijn chat de Doc om geen richthulp aan zijn spel toe te voegen. Het is niet verwonderlijk dat de YouTube-streamer snel was met een antwoord. Zijn reactie heeft echter waarschijnlijk sommige fans overrompeld.

GERELATEERD: Dr. Disrespect krijgt ‘Back on Twitch’ dankzij Fortnite Ad


Veel oude fans van Dr. Disrespect weten dat hij vaak heeft geklaagd over het verpesten van zijn wedstrijden in verschillende games, zoals Call of Duty: Warzone. Desondanks gaf de Doc schokkend toe dat de functie zijn plaats had in videogames. “Je moet een beetje hulp bij het richten hebben, toch?” hij zei. Volgens Dr. Disrespect was hij bang dat het volledig verwijderen van de functie ertoe zou leiden dat controller-spelers “absoluut worden vernietigd door pc-spelers”.

Dat gezegd hebbende, onthulde Dr. Disrespect dat hij een “idee van meerdere miljoenen dollars” had voor een modus die richthulp zou elimineren. Hij merkte echter op dat er een extra stimulans zou zijn voor spelers om zijn spel op een controller te blijven spelen. Op basis van opmerkingen van de Doc zouden gamers die in deze modus op een controller spelen zonder richthulp, zeldzamere buit of mogelijk meer XP als beloning verdienen, waardoor het risico/de beloning aanzienlijk groter wordt.


Het is vermeldenswaard dat de YouTube-streamer dit idee opperde als een LTM, wat betekent dat hij mogelijk niet denkt dat het zou werken als een vast onderdeel van een game. Dit is begrijpelijk om een ​​voor de hand liggende reden; terwijl de buit beter zou zijn, zouden degenen die zonder richthulp spelen, steeds meer gefrustreerd kunnen raken door te verliezen van degenen met een concurrentievoordeel. Omgekeerd kan het gevoel van voldoening en de toegevoegde buit voor controller-spelers die muis- en toetsenbordspelers verslaan zonder richthulp niet worden onderschat.

Het is voor veel fans van Dr. Disrespect opwindend om hem te horen praten over mogelijke plannen voor Midnight Society en zijn in ontwikkeling zijnde project. De tijd zal leren of dit unieke type LTM dat door de Doc tijdens zijn recente livestream is voorgesteld, ooit wordt opgenomen in zijn aankomende game.


MEER: Een volledige tijdlijn van het verbod van Dr. Disrespect op Twitch

Bron: Dexerto


kika

Twitch Streamer en YouTuber Kika is overleden op 21-jarige leeftijd

Lees volgende


Over de auteur

Leave a Reply

Your email address will not be published.