Final Fantasy 14 werkt nu aan het stoomdeck

Toen Gabe Newell met de hand Steam Decks afleverde aan een paar gelukkige klanten, leerden we dat hij veel van zijn tijd in Final Fantasy 14 investeerde. Dit was in maart en Newell werkte aan het verbeteren van zijn White Mage. Helaas bracht een update rond dezelfde tijd wijzigingen aan in de launcher van de game, waardoor deze onspeelbaar werd op het Steam Deck. De Valve-baas kan echter onderweg weer op niveau komen, aangezien het probleem schijnbaar is opgelost.

De patch-opmerkingen voor een update van Proton Experimental laten zien dat de problemen met de online launcher van Final Fantasy 14 zijn opgelost (bedankt, Gaming op Linux). Daarnaast zijn er oplossingen aangebracht voor het crashen van de Turing-test bij het starten van hoofdstuk 4, verbeterde FPS in online Street Fighter 5-wedstrijden en controllerondersteuning voor Mini Ninja.

THEGAMER VIDEO VAN DE DAG

GERELATEERD: Het stoomdeck is niet geschikt voor dit doel

De update heeft ook de volgende games speelbaar gemaakt op het Steam Deck: Age of Chivalry, Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, Saviors of Sapphire Wings/Stranger of Sword City Revisited, Iragon: Prologue, One Piece: Pirate Warriors 4, Atelier Meruru , Warhammer: End Times – Vermintide, Star Wars Episode I Racer, Gary Grigsby’s War in the East, Gary Grigsby’s War in the West, Beneath a Steel Sky, We Were Here Forever, Cities XXL, Cladun X2, Succubus x Saint, Cursed Armor .

Wat betreft enkele van de meer recente games, zijn er fixes uitgerold voor het crashen van Elden Ring tijdens langdurig spelen, het crashen van Deathloop na een lange periode van systeemonderbreking en het afspelen van video in Ghostwire: Tokyo en andere games die VP8- en VP9-codecs gebruiken.

Terwijl Valve eindelijk een al lang bestaand probleem met Final Fantasy 14 heeft opgelost, hebben de game-ontwikkelaars een al lang bestaand probleem opgelost met de huisvestingsloterij-functie van de MMO. De huizenhausse in FF14 zorgde voor een haast om onroerend goed te kopen, wat ertoe leidde dat het spel een loterijsysteem introduceerde. Het probleem was dat de RNG van het loterijsysteem ook op nul kon landen, waardoor niemand het perceel kreeg.

“De winnende lotnummers worden correct weergegeven en de grondaankopen kunnen dienovereenkomstig worden afgerond”, en de “tijdelijke opschortingen die zijn opgelegd voor de aankoop van kavels en verhuizingen zullen worden opgeheven”, zei directeur Naoki Yoshida.

VOLGENDE: Final Fantasy 14 Community Spotlight: Neverland, het eerste team dat de reprise van Dragonsong (ultiem) wist


Tifa-standbeeld en Italiaanse senaat

Dit is de wereld van Tifa Lockhart en we leven er allemaal gewoon in

Lees volgende


Leave a Reply

Your email address will not be published.