Sonic Frontiers bevat een vaardigheidsboom, EXP en een parry-systeem

Sonic Frontiers zal anders zijn dan alle eerdere games in de lange geschiedenis van Blue Blur, met een grotere nadruk op gevechten en verkenning in wat Sega beschrijft als een 3D-actiegame met een “open zone”.

Nieuwe details over Sonic Frontiers komen via een exclusieve hands-on preview van IGN, die een diepgaander vechtsysteem onthult dan Sonic-fans misschien gewend zijn. In Sonic Frontiers heeft Sonic de mogelijkheid om aanvallen te ontwijken met een druk op de knop en ze te pareren. Die vaardigheden zullen van pas komen bij enkele van de enorme nieuwe ontmoetingen met eindbazen in de game, die IGN beschrijft als “in de buurt van Shadow of the Colossus-achtig in hun schaal.” Door vijanden te verslaan, verdien je Sonic EXP, die vervolgens kan worden gebruikt om punten in een vaardighedenboom te investeren en nieuwe vaardigheden te ontgrendelen.

<\/iframe>“,”480”:”\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n