Tripolygon, een ontwikkelaar van 3D-modelleringssoftware, laat metaverse-makers hun eigen 3D-middelen maken – TechCrunch

Tripolygon, een ontwikkelaar van 3D-modelleringssoftware, laat metaverse-makers hun eigen 3D-middelen maken – TechCrunch

Er zijn een aantal manieren om geld te verdienen in de metaverse door deel te nemen aan play-to-earn-games, virtueel onroerend goed te kopen of 3D-assets te creëren op metaverse platforms zoals Roblox, AltspaceVR en VRChat. Een Zuid-Koreaanse ontwikkelaar van 3D-modelleringssoftware genaamd Tripolygon stelt metaverse-makers in staat om hun eigen 3D-middelen te maken met behulp van de Unity-plug-ins.

“Het maken van 3D-modellering is niet langer alleen iets voor experts of softwareontwikkelaars”, zei Jae-sik Hwang, CEO van Tryipolgon, in een interview met TechCrunch.

De in Seoul gevestigde startup heeft onlangs een ronde van $ 5,2 miljoen (6,5 miljard KRW) opgehaald om zijn groei te versnellen. De Series A-financiering brengt het totale opgehaalde bedrag op $ 5,7 miljoen en waardeert het bedrijf op ongeveer $ 25 miljoen, zei Hwang.

Tripolygon is in 2018 opgericht door Hwang, die eerder als senior engineer werkte bij Crytek, een Duitse ontwikkelaar van videogames.

De 3D-modelleringssoftware is als een set tools om 3D-assets te maken, legde Hwang uit, eraan toevoegend dat gebruikers alle soorten 3D-assets zoals gebouwen, rekwisieten, items en avatars kunnen maken met behulp van de 3D-modelleringssoftwaretools. Tripolygon biedt 3D-modelleringssoftware (UModeler), plug-ins (UModeler X) en meer als abonnementsservice voor de metaverse-makers.

Als gebruikers Tripolygon’s UModeler in Unity installeren, zullen de 3D-modelleringstools aan de Unity worden toegevoegd, merkte Hwang op.

De meeste gebruikers van Unity-engines, zoals programmeurs, game-ontwerpers en visuele effecten (VFX)-artiesten, moeten 3D-assets maken. Toch is het voor hen niet gemakkelijk om 3D-modelleringssoftwareprogramma’s zoals 3ds Max, Maya en blender te leren, ontwikkeld voor 3D-modelleringsexperts en professionele softwareontwikkelaars. Volgens Hwang zouden ze met de service van Tryipolygon 3D-assets kunnen maken met de bekende UX/UI in Unity zonder ingewikkelde softwareprogramma’s te hoeven leren.

De belangrijkste klanten van de startup zijn Unity-ontwikkelaars die de UModeler gebruiken in de Unity Asset Store, zei Hwang. Tot op heden gebruiken ongeveer 17.000 Unity-ontwikkelaars de UModeler en de maandelijkse actieve gebruikers zijn bijna 2K, merkte hij op.

Afgelopen oktober is Tripolygon een samenwerking aangegaan met Unity om een ​​Unity-geverifieerde oplossingspartner te zijn. Het product UModeler, een realtime plug-in voor de productie van 3D-modellen, heeft bevestigd door Unity dat de softwareontwikkelingskit is geoptimaliseerd voor Unity-editor en ontwikkelaars.

De laatste financiering werd geleid door KB Investment en We Ventures, met deelname van Naver Z en Strong Ventures.

Leave a Reply

Your email address will not be published.